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La nouvelle extension : Mists of Pandaria

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Message  joebar Mar 25 Oct - 18:30

La même chose que pour Eska.
MOUHAHA, Nanmého........
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Message  Thydus Mar 25 Oct - 18:51

https://www.youtube.com/watch?v=FkQ4-RXRTBE&NR=1

Moi je pense que ça résume bien l'état d'esprit de la prochaine extension.
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Message  Carras Mar 25 Oct - 20:27

Salut les vieux!
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Message  Eskargat Mer 26 Oct - 17:54

Aaaah je dois dire que boire une bière avec un panda géant et vomir ensemble après le 7ème litre me tente assez... Very Happy

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Message  Kéfirø Jeu 27 Oct - 22:24

Plus d'arme de cac pour les hunt's ! J'ai lu ça je ne sais plus où, mais apparemment, c'est bien réel. Enfin, si j'ai tout compris ! Parce que quand je comprend quelque chose, moi... Enfin bref, est-ce vrai ?

Edit : J'ai trouvé ça sur "millenium", un site de news apparemment :
Les hauts faits seront liés au compte. Cela permettra d’en créer des nouveaux, comme avoir chaque métier monté au maximum.

La résilience deviendra une stat de base qui augmentera avec votre niveau, afin que l’écart soit moins grand à cause de l’équipement.

Seuls les chasseurs pourront employer des armes à distances. Ils ne seront plus bloqués par la distance minimale de tir qui disparaît, mais en contrepartie, ils ne pourront plus porter d’armes de mêlée. Les Rogues et les guerriers pourront jeter sur l’ennemi leur arme de CaC à la place.


L’emplacement des reliques disparaît et ces dernières aussi.

Les baguettes deviendront des armes de main hand.

Les démonistes bénéficieront d’une ressource pour chaque spé :
- Soul shards pour l’Affliction
- Demonic fury pour la Démonologie
- Infernal embers pour la Destruction

Les totems du Chaman ne bufferont plus. Cette classe pourra buffer comme les autres classes, et les totems auront à la place une « vraie » utilité comme un totem de root, un totem de répuslsion, un totem qui absorbe les dégâts, etc.

Les druides avaient l’impression d’avoir quatre spécialisations, aussi ce sera le cas à l’avenir. La branche féral sera divisée en deux entre tank et DPS. Tous les druides pourront passer en forme de chat ou d’ours.

Enfin, à l’avenir, les sorts seront appris automatiquement. <------ Tout est pré-mâché ? on à tout dans le bec cercle 1 ?
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Message  Neavyh Ven 28 Oct - 6:05

Non, tu continueras à obtenir tes sorts selon ton niveau. C'est juste que là on te dit au niveau tant d'aller voir ton maître de classe, et dans l'extension passer de niveau t'inscrira directement le sort dans ton grimoire. Plus besoin de Maîtres de Classe quoi (sauf pour les talents éventuellement ?)

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Message  Kéfirø Ven 28 Oct - 7:38

Ok, d'accord. C'est quand même un peu facile non ? Et pour les armes de cac chasseur ? C'est fini ?
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Message  Mara Ven 28 Oct - 7:45

J'aime l'idée du voleur qui lance élégamment se hache (ha ha, une hache) dans la tronche de l'ennemi. C'est subtil comme un orc !
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Message  Kéfirø Ven 28 Oct - 7:51

Si tout ses trucs s'appliquent vraiment, bonjour le bazar ! Plus de relique. Plus d'arme de cac chasseur ( ce qui impliquent un nouveau truc pour les bonus, genre, une sorte de nouvelle relique.) Et donc, les chamans, vont disposer de sors de buff ? Etrange....
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Message  Allalele Ven 28 Oct - 9:22

Kéfirø a écrit:Si tout ses trucs s'appliquent vraiment, bonjour le bazar ! Plus de relique. Plus d'arme de cac chasseur ( ce qui impliquent un nouveau truc pour les bonus, genre, une sorte de nouvelle relique.) Et donc, les chamans, vont disposer de sors de buff ? Etrange....

Mais il va se détendre? On s'est adapté à tous les changements depuis le début sans beaucoup de difficultés. Ça fait 6 ans que ça change à chaque gros patch.
Oui je sais, à l'époque tu étais en maternelle... Wink
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Message  Kéfirø Ven 28 Oct - 9:35

Exactement ! Smile Oui c'est vrai, je peux pas trop dire, ça fait pas trop longtemps.
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Message  Neavyh Ven 28 Oct - 13:48

Ne te formalise pas pour Allalele, il adore mordre au petit matin (11h22).

Si je comprend bien, chaque classe ne devrait plus avoir qu'un seul type d'arme.

Le chasseur aura une arme à distance, qui aura le même niveau de bonus qu'une arme à 2 mains.
Le DPS CAC auront une arme à 2 mains ou deux armes à une main (niveau de bonus équivalent, comme on a maintenant). En plus ils pourront lancer leur arme pour pouvoir attirer les monstres à distance.
Le DPS distance magique aura un bâton à 2 mains qui fera en plus des dégâts type baguette (niveau de bonus d'une arme à deux mains).
Les tanks et soigneurs (ok, sauf DK qui sera dans le même cas que DPS contact) auront un système arme à une main/bouclier (niveau de bonus identique à une arme à deux mains).

Et voilà tu as réduit ton nombre d'emplacement d'un, et chacun conserve toutes ses fonctionnalités.


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Message  Mara Ven 28 Oct - 14:03

Un chamélem baguette? Attendez, je m'étouffe de rire et je reviens.
Bon, disons un bâton.

Mais alors j'exige de pouvoir surfer sur mon bouclier.
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Message  Allalele Ven 28 Oct - 16:37

Mara a écrit:Mais alors j'exige de pouvoir surfer sur mon bouclier.

Refusé study

*Allalele qui mord aussi le soir* Rolling Eyes
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Message  Neavyh Ven 28 Oct - 16:55

J'ai peut-être raté une classe ou deux effectivement. Mais à mon avis l'idée générale est là, de ne plus avoir qu'un double slot pour chaque classe pour les armes, et conserver à tous les capacités qu'ils ont actuellement.

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Message  Mara Ven 28 Oct - 18:30

Ok, je jouerai du xylophone sur les os des réprouvés dans ce cas. Avec mon bâton !
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Message  Allalele Sam 29 Oct - 4:57

Mara a écrit:Ok, je jouerai du xylophone sur les os des réprouvés dans ce cas. Avec mon bâton !
C'est bon ça ! Smile
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Message  Vivamort Sam 29 Oct - 7:05

Elle jouait du xylo debout,
C'est peut-être un détail pour vous
Mais pour moi, ca veut dire beaucoup ...

Cette nouvelle extension a l'air de fourmiller d'idées. Pas vraiment dans le sens que j'aurais voulu, mais bon ...
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Message  Yveristrasza Sam 29 Oct - 14:43

Je sens que le pvp va être un peu spécial avec tous ces changements. Et qu'il y aura beaucoup de cafouillage au début. On verra bien.

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